각 직무 분야에 대한 주요 업무 내용을 안내해드립니다.
게임의 틀을 설계하고 구현될 수 있도록 세부사항을 기획합니다. 게임의 컨셉, 시스템, UI, 밸런스 등 전반적인 게임 기획 업무를 수행합니다. 기획된 아이디어가 구현될 수 있도록 개발자, 디자이너와 긴밀하게 소통합니다.
게임 개발 및 운영에 필요한 각종 프로그래밍 업무를 수행합니다. 안정적인 서비스를 위한 백엔드 개발과 게임 클라이언트 개발을 담당합니다. 변화하는 개발 트렌드에 발맞춰 상시적인 R&D를 수행하고 있습니다.
게임과 관련된 모든 아트 디자인 업무를 수행합니다. 게임의 전체적 비주얼을 컨트롤하며 원화, 이펙트, 애니메이션, 캐릭터 디자인 등 게임에 들어가는 전반적인 요소들을 디자인합니다.
유저를 이해하고 소통하는 중요한 위치입니다. 모두가 만족할 수 있도록 중계자의 역할을 소화하며 유저에게 최상의 게임 환경을 제공하기 위해 끊임없이 테스트하여 유저가 더 만족할 수 있도록 누구보다 세심하게 살피고 관리합니다.